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Final Fantasy XVI dévoile son trailer de lancement
posté à par Rafael Antonio Pineda
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Square Enix a profité du PlayStation Showcase 2023 pour mettre en ligne un trailer de lancement (Salvation) pour son jeu Final Fantasy XVI.

Le casting met en scène :
- Yūma Uchida dans le rôle de Clive Rosfield (enfant)
- Yūya Uchida dans le rôle de Clive Rosfield (adulte)
- Natsumi Fujiwara dans le rôle de Joshua Rosfield
- Megumi Han dans le rôle de Jill Warwick
- Hiroshi Shirokuma dans le rôle de Cidolfus Telamon
- Yasuhiro Mamiya dans le rôle de Hugo Kupka
- Akari Higuchi dans le rôle de Benedikta Harman
- Yūichi Nakamura dans le rôle de Dion Lesage
- Gotaro Tsunashima dans le rôle de Barnabas Tharmr
Et en anglais :
- Ben Starr dans le rôle de Clive Rosfield
- Logan Hannan dans le rôle de Joshua Rosfield
- Charlotte McBurney dans le rôle de Jill Warrick (enfant)
- Susannah Fielding dans le rôle de Jill Warrick (jeune adulte)
- Ralph Ineson dans le rôle de Cidolfus Telamon
- Nina Yndis dans le rôle de Benedikta Harman
- Alex Lanipekun dans le rôle de Hugo Kupka
- Stewart Clarke dans le rôle de Dion Lesage
- David Menkin dans le rôle de Barnabas Tharmr
Le jeu sortira le 22 juin 2023 sur PlayStation 5 et il restera une exclusivité PlayStation jusqu'au 31 décembre 2023. Il avait initialement été annoncé pour une sortie sur PC lors d'une première bande-annonce, ce qui n'est plus le cas.
Kenshi Yonezu interprète son thème musical, Tsuki Wo Miteita – Moongazing. Le Japon et les Etats-Unis bénéficieront d'une édition collector avec un boîtier artistique, le jeu, une figurine de Phoenix vs. Ifrit, une collection de pins, et un boîtier métallique, la carte du monde en tissu, et un item en jeu. Parmi les autres bonus, en jeu, on trouve un artbook digital, et un mini OST. Ceux qui préachèteront le titre auront également deux objets bonus en jeu.
C'est la division Creative Business Unit III de Square Enix qui est penché sur le développement du titre, avec NaokiYoshida (Final Fantasy XIV) à la production et Hiroshi Takai (Final Fantasy XIV) à la réalisation.
Naoko Yoshida, producteur du jeu, délivrait en juin dernier une déclaration officielle sur le site du jeu, indiquant que le développement était dans sa « phase finale » - ses équipes étant toutes penchées sur les finitions. Il avait précédemment indiqué que la pandémie avait « retardé le développement d'environ six mois ».
Source : blog PlayStation US (Sunil Godhania)