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Project Anima annonce les résultats de son concours

posté à par Egan Loo
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Möbius Dust qui raconte l'histoire d'une unité de police luttant contre le terrorisme après le crash d'un météorite au Japon, remporte le prix

Le Project Anima est né de la collaboration entre plusieurs entreprises, et sa finalité est de créer trois anime, de différents registres, qui seront diffusés a minima en 2020. Le visuel que vous voyez sur la droite représente le projet et est signé de la main de Mengo Yokoyari (Scum's Wish).

Le projet accepte les participations sous différentes formes : romans, scripts, mangas, sketchs, illustrations, vidéos… ; et le concours est ouvert autant aux amateurs qu'aux professionnels, et les participations peuvent être individuelles ou collectives. En plus d'une adaptation en anime, les trois vainqueurs et les sociétés de production collaborant sur le projet déterminent si d'autres adaptations sont possibles – romans, mangas, jeux… Le projet acceptait les participations du public via les plateformes MangaBox (de DeNA), Everystar, les plateformes des sociétés qui hébergent le concours.

Mercredi, le site officiel du projet a levé le voile sur le vainqueur de son concours dans la catégorie Kids/Game. C'est l'histoire Möbius Dust, de Hajime Shinagawa, qui a été récompensé et qui sera produit en anime par le studio Dōga Kōbō probablement après 2020.

Voici la description de l'histoire :

Le 29 février 2000, Les météorites Möbius se sont écrasés sur terre, et ont apporté une nouvelle matière : la Poussière de Möbius. Cette poussière a imprégné l'atmosphère de la Terre et a conduit à un miracle. Pourtant, cette fatidique journée, surnommée 2.29, a considérablement accéléré la disparité économique du Japon.

Bientôt, le groupe Bloody War Alliance commet des actes de terrorisme, insurgé par cette disparité. En réponse à cela, la police met en place une unité spéciale anti-terrorisme ainsi qu'une école dédiée à l'entraînement de cette nouvelle division.

Outre l'adaptation de son histoire en anime, Shinagawa recevra, lors de la cérémonie qui aura lieu le 23 Mars au AnimeJapan 2019, la modique somme de 1 million de yens.

Les participations pour cette catégorie étaient à envoyer entre le 1er août et le 15 novembre, et se devaient de mettre en scène un héros âgé au maximum de 15 ans, ou bien proposer des histoires idéales pour une adaptation en jeu RPG, en jeu d'aventure, ou en jeux de cartes à échanger.

Le jugement de ce concours se déroule en trois phases. Lors de la première, ce sont les éditeurs et producteurs de la société DeNA qui étaient les juges. Lors de la deuxième, la liste des juges s'est allongée puisqu'on peut nommer DeNA, l'agence de pub et de Sponsor Sotsu Co., Ltd., la chaîne de radio Nippon Cultural Brodcastiong, ainsi que Mainichi Brocasting System. Enfin, les réalisateurs s'ajoutent à cette liste pour l'ultime phase de jugement.

Les participations et les jugements de chacune des trois catégories s'étendent sur des périodes différentes. Le vainqueur de la catégorie Science-Fiction/robot a été annoncé en août, et il s'agit du roman de Nekotarô Inui intitulé Sakugan Labyrinth Marker. Un anime, produit par Satelight, est attendu pour 200.

Le vainqueur de la catégorie Alternate World/Fantasy a été annoncé en octobre, avec le roman de Yuzuki Akazsaka intitulé Mahô Tsukai ni narenakatta Onna no Ko no Hanashi. L'adaptation en anime, développée par J.C. Staff (Revolutionary Girl Utena, Toradora!, Flying Witch) est attendue pour 2021.

Sources : site du Project Anima, Comic Natalie


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