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Sony se livre sur sa prochaine console nouvelle-génération

posté à par Jennifer Sherman
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Mark Cerny, architecte du système principal de la PlayStation 4 et game designer, s'est livré au micro de Wired sur la prochaine console nouvelle-génération de Sony. Cette console, dont le nom est encore inconnu, est en développement depuis maintenant quatre ans, et n'arrivera pas sur le marché cette année.

Cerny a laissé entendre que cette console avait pour objectif de proposer des « changements fondamentaux » dans l'expérience de jeu. Pour que cela soit possible, plusieurs studios se sont penchés sur ce nouveau bijou, et Sony a récemment accéléré le travail de développement.

La prochaine machine disposera d'une puce AMD, et la carte graphique sera une variante personnalisée de la Navi de Radeon qui prendra en charge le ray tracing (une technique qui modélise le déplacement de la lumière afin de rendre des images de synthèse en très haute qualité). Un disque SSD est également implanté au système afin de réduire de manière considérable les temps de chargement.

Cerny n'a rien voulu dire concernant un nouveau dispositif de réalité virtuel, cependant il a confirmé que le système actuel serait compatible. Autre bonne nouvelle : les jeux de la PS4 seront eux aussi compatibles à cette nouvelle console puisqu'elle partage une architecture commune avec sa prédécesseure. Aussi, à leur sortie, les nouveaux jeux seront également disponibles sur la PS4.

Sony avait révélé en octobre que la PS4 s'était vendue à plus 86,1 millions d'exemplaires dans le monde, en date de septembre. Kenichiro Yoshida, Président de Sony, avait confié à Financial Times qu'il était « nécessaire d'avoir un dispositif nouvelle-génération. » John (Tsuyoshi) Kodera, CEO de Sony Interactive Entertainment, révélait en mai 2018 que la PS4 entrait dans la « phase finale de son cycle ».

La PS4 est sortie aux Etats-Unis, en Europe et au Canada en novembre 2013 et au Japon en février 2014. En 2013, c'est 7,5 millions de consoles qui se sont vendues, 14,8 millions en 2014, 17,7 millions en 2015, 20 millions en 2016 et 19 millions en 2017.

La PlayStation Classic, une console comprenant vingt jeux PS1 dans son sustème, est sorti le 3 décembre dernier (une manière de rendre hommage à la sortie de la première console, sorti le 3 décembre 1994).

Sony Interactive Entertainement ne se rendra pas à l'E3 du mois de juin. Shawn Layden a expliqué que cet évènement se déroulait trop tardivement dans l'année pour pouvoir discuter d'accords commerciaux avec les différentes sociétés.

Sources : Wired (Peter Rubin) via Gematsu, Siliconera


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