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Monster Hunter Rise annoncé sur PC pour le début d'année prochaine

posté à par Adriana Hazra
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Le producteur du jeu Monster Hunter Rise, Ryozo Tsujimoto, a confirmé vendredi avec le magazine IGN, spécialisé dans les jeux vidéo, l'arrivée du titre sur PC en début d'année prochaine. Le jeu a été annoncé initialement pour une sortie unique sur la Nintendo Switch, le 26 mars prochain.

CAPCOM a développé en gardant à l'esprit les performances de la console, mais c'est la demande des fans, « particulièrement à l'étranger » qui a poussé la société à porter le jeu sur PC.

Le terme « Rise » dans le titre est une référence à une nouvelle technique qui permettra aux hunters d'escalader et exploiter, verticalement, leur environnement ; et il traduit également le désir des développeurs de bâtir une forme d'enthousiasme entre les joueurs du monde. Plusieurs nouveaux monstres sont annoncés, de même que de nouveaux lieux. La base du jeu sera le village de Kamura et son scénario mettra en scène un carnage.

Il aura des éléments compatibles avec Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin que CAPCOM a également dévoilé lors de sa présentation. Notons que simultanément à la sortie du jeu, la franchise accueillera les amiibo Palamute, Magnamalo et Palico.

L'extension Monster Hunter World: Iceborne est sortie sur PlayStation 4 et XboX One le 6 septembre, puis sur Steam le 9 janvier dernier. Elle met en scène une toute nouvelle histoire qui démarrera après les événements du précédent titre. De nouveaux monstres, rangs, lieux, mouvements et équipements seront également disponibles. L'extension, en date du 13 mars, s'est vendue à 5 millions d'exemplaires, format numérique et format physique inclus.

Le jeu Monster Hunter: World est sorti sur PS4 et Xbox One en janvier 2018 et s'est écoulé à plus de 5 millions d'exemplaires dès les trois premiers jours de sa mise en vente – un record pour la franchise. CAPCOM a ensuite porté le titre sur PC le 9 août. La franchise dans son ensemble s'est vendue à plus de 61 millions d'exemplaires en date du 15 janvier 2020.

Source : IGN (Ryūichi Kataoka, Daniel Robson)


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