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Le jeu pour smartphones SINoALICE organise un événement mondial en collaboration avec Moi, quand je me réincarne en Slime
posté à par Kim Morrissy
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Le jeu pour smartphones SINoALICE de Square Enix va organiser un événement scénaristique en jeu en collaboration avec l'anime Moi, quand je me réincarne en Slime. Si la collaboration n'a en elle-même rien de très original, d'autres partenariats ayant déjà été organisés, la société propose cette fois du jamais-vu avec un événement tenu simultanément dans le jeu au Japon et dans sa version mondiale.
Sur Twitter, une bande-annonce au regard de cette collaboration a été partagée pour la version monde du jeu :
Square Enix a publié le titre sur iOS et Android au Japon en juin 2017. Pokelabo Inc. l'a par la suite sorti en anglais, dans sa version monde, en juillet 2020. Cette version est disponible de partout dans le monde à l'exception du Japon, de la Chine, de Hong Kong, de Taiwan et de Macao.
Voici la présentation du jeu proposée par Nexon, que nous avons traduite en français :
SINoALICE propose de raconter, d'une manière un peu effrayante, les classiques contes de fée dans un cadre de dark fantasy directement imaginés par le directeur artistique, Yokō Tarō (NieR:Automata). Le jeu suit plusieurs héros, issus de ces histoires, luttant ensemble contre de menaçants ennemis, traversant des terres périlleuses, résolvant des puzzles dans le but de libérer les conteurs à qui ils doivent leur existence.
C'est Yokoto Taro (NieR:Automata, Drakengard) qui en est le directeur créatif. Pokelabo (Senki Zesshô Symphogear XD Unlimited, Senran no Samurai Kingdom) en est le développeur, et Keiichi Okabe compose la musique. Le design des personnages est signé jino.
Notons que la deuxième saison de l'anime Moi, quand je me réincarne en Slime est sortie le 12 janvier au Japon.
Source : communiqué de presse