Temps forts
Eiichi Kuboyama, animateur de The Quintessential Quintuplets dénonce la mauvaise qualité des anime
posté à par Kim Morrissy
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Eiichi Kuboyama, qui a joué le rôle de key animator pour la série The Quintessential Quintuplets, a posté une série de tweets, mercredi dernier, critiquant la qualité des dessins dans l'anime.
Il a posté en particulier une capture d'écran du douzième épisode et a écrit : « Un plan malheureux que l'on retrouve de manière récurrente dans les anime de notre époque. Un plan qui empeste le copié-collé d'un storyboard… Il y a beaucoup de storyboards dans lesquels les personnages ont l'air d'être en dessous du niveau du sol. Franchement, ils n'auraient pas pu corriger la proportion en arrière-plan ? »
今のアニメに多い残念なレイアウト。
— クボヤマ エイイチ (@kuboyamama) April 10, 2019
これをパッと見でおかしいと思わない感性が怖い。
いかにも「コンテそのままレイアウトにしました」臭が凄い。
実際コンテでこんな感じのキャラが埋まった絵面多いんですよね・・・
後ろの背景とキャラをギリギリまで下げるとか出来なかったんだろうか? pic.twitter.com/09GWxFbA2v
Voici la même scène, vu d'un autre angle. On voit bien que la perspective est mauvaise. Contrairement à ce que laisse supposer la première image, la fille est bel est bien au même niveau que son hôte.
ちなみに次のカットで切り返し。
— クボヤマ エイイチ (@kuboyamama) April 10, 2019
背景全然合ってない(汗)
やっぱ女の子立ってたんだね・・・
この作品だけではなく、殆どのアニメで見かける失敗です。
今時「ゲタ履かせてる」とか古臭い演出論法とか要らないです。どうせ手癖でやってるだけで自分で考えた演出じゃないから。対比五月蝿いくせにw pic.twitter.com/HK1jxMGfn1
Kuboyama a donc posté une image avec le détail de toutes les imperfections, de tous les défauts de ce plan, avec, en prime, sur la gauche, un croquis de ce à quoi la pièce devrait ressembler d'après cette malhabile représentation.
色々反応を頂いているようなので解説。
— クボヤマ エイイチ (@kuboyamama) April 11, 2019
背景のパースで考えるとこうなります。 pic.twitter.com/Hwu1m7wto1
Enfin, l'animateur a posté une version corrigée du plan, dans laquelle il a surélevé le personnage.
別の方もやっていらっしゃいますが、今の素材でもマシに見せる手はあったと思うのです。
— クボヤマ エイイチ (@kuboyamama) April 11, 2019
個人的にはこの手の「壁をぶち抜くレイアウト」は嫌いなんですよね。そもそもですが。 pic.twitter.com/nDLp5wtUWX
« Ce n'est pas uniquement cet anime », précise-t-il. « C'est une erreur qui se produit pratiquement systématiquement, dans tous les titres. Parce qu'on ne donne plus d'indications précises du type « il faut surélever ton personnage là ». Ces erreurs se produisent parce que les gens trouvent des plans quelque part et les reproduisent, sans les élaborer eux-mêmes. »
La première de cet anime, adaptation du manga Gotôbun no Hanayome de Negi Haruba, a eu lieu en janvier. C'est Satoshi Kuwabara (Dagashi Kashi 2, Yu-Gi-Oh! Zexal) que l'on retrouve à la réalisation au studio Tezuka Productions (Dagashi Kashi 2, Black Jack). Kuboyama a été key animator sur l'épisode 9, dont il a émis la critique.
Source : Twitter de Eiichi Kuboyama via Otakomu