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Super Mario Kart prend place dans le Hall of Fame du jeu vidéo 2019

posté à par Crystalyn Hodgkins
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Colossal Cave Adventure, Microsoft Windows Solitaire, Mortal Kombat sont également sélectionnés


The Strong – qui se décrit comme « musée national du jeu » - à Rochester, New York, a annoncé jeudi les nouveaux arrivants dans son « Hall of Fame » du jeu vidéo. On y retrouve les titres Colossal Cave Adventure (1976) Microsoft Windows Solitaire (1990), Mortal Kombat (1992), et Super Mario Kart (1992).

On retrouve également, dans la liste des finalistes, les jeux Candy Crush Saga, Centipede, Dance Dance Revolution, Half-Life, Myst, NBA 2K, Sid Meier's Civilization, et Super Smash Bros. Melee.

The Strong a ouvert son Panthéon du jeu vidéo en 2015. On retrouve dans la catégorie inaugurale on retrouve les titres Pong (1972), Pac-Man (1980), Tetris (1984), Super Mario Bros. (1985), Doom (1993), et World of Warcraft (2004).

En 2016, les jeux The Legend of Zelda (1986), Sonic the Hedgehog (1991), Space Invaders (1978), Grand Theft Auto III (2001), The Oregon Trail (1971), et The Sims (2000). ont été rajoutés.

En 2017, Donkey Kong (1981), Halo: Combat Evolved (2001), Pokémon Red and Green (1996), and Street Fighter II (1991) se sont joints à cette liste.

Enfin, en 2018, ce sont les jeux Spacewar! (1962), John Madden Football (1990), Tomb Raider (1996), and Final Fantasy VII (1997) qui y ont pris place.

Le musée explique comment les jeux sont choisis :

N'importe qui peut nominer un jeu pour le Hall of Fame. Les sélections finales sont faites sous les conseils de journalistes, d'étudiants, et d'autres personnalités familières à l'histoire du jeu vidéo et à son rôle dans la société.

Les jeux sélectionnés pour ce Panthéon du jeu vidéo sont en permanence affichés dans l'exposition eGameRevoltion, située dans le Centre Internation de l'Histoire des Jeux Electroniques du musée. Le musée abrite également en son sein la Sutton-Smith Library and Archives of Play, le National Toy Hall of Fame, la Woodbury School, et l'American Journal of Play.

Image Courtesy of The Strong®, Rochester, New York

Sources : The Strong, Ars Technica (Peter Bright)


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