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Square Enix annonce un nouveau jeu de plateformes 3D : Balan Wonderworld

posté à par Alex Mateo
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Square Enix a annoncé jeudi que Yuji Naka, l'ancien chef de la Sonic Team et programmeur en chef de Sonic the Hedhog sur la Sega Genesis, était penché sur le développement d'un nouveau jeu de plateformes 3D intitulé Balan Wonderorld. Le titre est promis pour une sortie sur Xbox One, Xbox Series X, PayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, et Steam, au printemps prochain. Voici une première bande-annonce :

Le jeu se déroule dans le Wonderworld (Monde des Merveilles), le monde mystérieux dans le cœur des gens. Lorsque l'équilibre entre leurs émotions positives et négatives est détruit, la porte du Wonderworld s'ouvre. Le jeu suivra alors Leo et Emma, deux enfants qui se retrouvent dans ce monde étrange où ils font la rencontre d'un maestro nommé Balan. Malgré leurs propres tracas, ils auront pour mission de rétablir l'équilibre dans le cœur des habitants du Wonderworld.

Le jeu proposera 12 chapitres et 80 costumes qui donneront aux protagonistes des pouvoir spéciaux – en plus d'altérer leur apparence.

Square Enix a également livré une vidéo behind-the-scenes, une manière pour la société de présenter l'équipe de production :

On découvre ainsi Naoto Ohshima (Sonic the Hedgehog) au design des personnages, costumes, niveaux, décors et boss. D'après Naka, c'est la première fois qu'il travaille aux côtés de Noshima depuis plus de 20 ans.

Ikumori Kazuyuki, membre de l'équipe Square Enix Visual Works, travaille sur les cinématiques du jeu. Ryō Yamasaki compose la musique.

Ceux qui achèteront le jeu sur PS4 pourront obtenir gratuitement la version sur PS5.

Square Enix a annoncé le 16 juillet dernier la création la Balan Company de dédiée aux jeux d'action. Le terme « Company » vient en référence au nom qui désigne les membres d'une troupe musicale ou de théâtre. Le nouveau label rassemble des professionnels de Square Enix, internes et externes au développement de jeux d'action ; ainsi que des producteurs de ses secteurs musique/vidéo.

Naka avait déjà révélé en septembre dernier travailler sur un jeu d'action original pour Square Enix, qu'il a rejoint en janvier 2019.

Il avait rejoint Sega en 1984 et commencé le développement du jeu Sonic en 1990. Il a quitté Sega et la Sonic Team en 2006 pour former son propre studio, Propre, où il a pu travailler sur le développement des jeux Ivy the Kiwi?, Fishing Resort et Rodea the Sky Soldier.

Sources : site et Twitter de Balan Wonerworld, blog de PlayStation U.S


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