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Le producteur de Daemon X Machina parle d'une potentielle suite

posté à par Rafael Antonio Pineda
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Kenichirô Tsukuda, producteur chez Marvelous Entertainment, a discuté d'une potentielle suite pour le jeu Daemon X Machina, à l'occasion de son deuxième anniversaire en livestreaming, ce mardi. Dans la vidéo (précisément au minutage 1 : 05 : 30), il déclare « bien qu'il ne soit pas question ici d'une annonce, j'ai une déclaration importante à faire… nous feront un « 2 », ou plutôrt « une prochaine œuvre » pour la franchise. » Il ajoute qu'il aimerait que de nouvelles têtes se joignent à l'équipe pour le projet, concluant que, malgré cette déclaration fraichement faite, il faudra du temps avant l'annonce (et donc l'arrivée) d'une potentielle « suite ».

Le premier opus est initialement sorti sur la Nintendo Switch en septembre 2019. Le jeu est arrivé sur PC, via Steam, en février 2020.

Le studio d'animation Satelight (Macross Frontier, Aquarion), a réalisé une vidéo prologue pour le jeu.

Voici le synopsis tel que proposé par Nintendo :

Lorsque la lune tomba des cieux, l'humanité chargea une IA perfectionnée de rebâtir le monde. Malheureusement, ce désastre marqua aussi l'arrivée des Immortals, une race de machines qui retourna l'IA contre ses maîtres. Le futur s'annonce être une bataille pour la survie.

Désormais, une guerre sans fin voit de puissants consortiums affronter les Immortals dans l'espoir de sauver l'humanité. Engagez-vous parmi les Reclaimers, des mercenaires d'élite, et trouvez le secret des Immortals avant qu'il ne soit trop tard.

Shōji Kawamori (Macross) a œuvré en qualité de designer des méchas, et Yûsuke Kozaki (Fire Emblem) signe le design des personnages. Junichi Nakatsuru et Rio Hamamoto composent la musique. Ken Awata et Ken Karube sont les réalisateurs du jeu. Tsukuda est à le producteur.

Sources : YouTube de Marvelous First Studio, Games Talk via Siliconera


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