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Le développement du jeu Final Fantasy XVI retardé de « presque six mois » en raison du COVID-19

posté à par Crystalyn Hodgkins
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Naoki Yoshida, producteur du RPG Final Fantasy XVI a publié lundi une déclaration officielle en anglais sur le Twitter du jeu, révélant que « Les complications liées à la pandémie de COVID-19 en cours ont retardé le développement du jeu de près de six mois. » Bien que l'équipe de production ait initialement déclaré que Square Enix dévoilerait plus d'informations sur ce nouvel opus cette année, rien ne sera annoncée. La promesse d'informations est repotée pour le printemps prochain.

Yoshida explique plus en détails les problèmes de développement, et voici notre traduction :

Alors que le dernier opus de la série FINAL FANTASY est en développement pour la PlayStation 5 ; FINAL FNATASY XVI a réuni une équipe considérable de créateurs talentueux venus des quatre coins du monde. Toutefois, afin de limiter les effets du COVID-19, nous avons dû décentraliser cette force de travail en permettant aux membres du staff de travailler depuis leurs domiciles. Ceci a malencontreusement entravé la communication depuis le siège à Tokyo, ce qui, en conséquence, a entraîné des retards (ou dans certains cas extrêmes, l'annulation) dans la production des atouts de nos partenaires à l'étranger.

Cela étant, nous avons passé une grande partie de 2021 à résoudre ce problème et espérons voir son impact minimisé d'ici la nouvelle année, ce qui nous permettra de mieux nous concentrer sur les tâches à accomplir : augmenter la qualité des ressources graphiques, affiner les mécanismes de combat, étoffer le système de combat, appliquer la touche finale aux cinématiques, et optimiser de manière globale les graphismes. Notre objectif principal est maintenant d'être aussi actif que possible avec le jeu afin de le voir entièrement peaufiné.

Cet opus, un joueur, est une exclusivité PlayStation - notamment attendue sur PS5. Bien qu'une bande-annonce livrée en streaming annonçait une sortie PC, sa version en ligne ne mentionne pas cette version PC.

C'est la division Creative Business Unit III de Square Enix qui développe le jeu. Naoki Yoshida (Final Fantasy XIV) le produit, et Hiroshi Takai (Final Fantasy XIV) est crédité à la réalisation.

Source : Twitter du jeu Final Fantasy XVI


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