Deca-Dence
Episode 6
par Bruno de la Cruz,
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Note de la communauté : 4.4
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Kabu ne se débine pas et affronte frontalement ce grand méchant tout droit venu de Gainax : le monde a besoin de bugs. On passe donc un peu plus de temps chez les cyborgs et il est heureux de constater que l'épure des designs n'est pas une excuse à la facilité : ca bouge, ca zoome, ca fait du SD, ca se bastonne. Il y a donc du travail à l'écran.
On découvre aussi le centre de correction des bugs, et pour rester sur le parallèle fait avec Gainax tout à l'heure la première scène dans ce centre rappelle un peu le Dead Leaves de Imaishi (avec les connotations sexuelles, bien sûr, mais aussi le cadre puisqu'on se croirait dans un asile).
C'est Satoshi Miura qui réalise l'épisode, après être intervenu sur l'épisode 2, avec un story-board de Satou Shinji, et l'expérimenté Takeuchi Akira (en charge de Yōkai Watch) figure au poste de directeur d'animation aux côtés de l'ancienne de Madhouse, Ai Ogata (déjà vue sur Yôjô Senki mais aussi Dororo).
Je ne sais pas si tous les designs sont signés K. Oshiyama mais cet épisode permet d'en voir davantage, et certains ont de bonnes gueules cassées. L'antagoniste principal rappelle d'ailleurs fortement Birdie du jeu Street Fighter Alpha.
Au final c'est un vrai bon épisode que nous avons là. Comme dit précédemment, ce type d'approche permet au staff de souffler un peu, et pourtant l'équipe ne va pas à l'extrême économie en signant un épisode fun et bien vivant.
Note :
Deca-Dence est diffusé sur Wakanim.
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