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Fin de développement pour le jeu de cartes Rage of Bahamut

posté à par Rafael Antonio Pineda
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Le site officiel du jeu de cartes Rage of Bahamut de Cygames a annoncé lundi que le jeu ne proposerait plus aucune nouvelle histoire, par le biais d'événement, à compter du 31 janvier prochain. De la même manière, aucune nouvelle carte, ni aucune modification dans son système de gatcha ne sera mis en place à compter du 28 février. Le jeu se contentera de réorganiser des événements qui se sont déjà déroulés, et proposera des cartes limitées et des personnages bonus de manière régulière.

Le jeu est initialement sorti pour téléphones au Japon en septembre 2011 sous le titre Shingeki no Bahamut. Sa version iOS et Android est sorti en novembre de la même année. Une version en anglais a été proposée en 2012 mais s'est conclue en février 2016. La version iOS a fermé ses portes en janvier 2017.

Le jeu est à l'origine de l'anime Rage of Bahamut Genesis, sorti en 2014, ainsi que de sa suite Rage of Bahamut: Vigin Soul, arrivé en avril 2016. Un spin-off, en anime toujours, Mysteria Friends (ou Manaria Friends) avait été validée pour une sortie en 2016 ; mais a été retardée et finalement proposée en janvier 2019, menée par une équipe complètement différente.

Les personnages et certains événements du jeu se sont invités dans d'autres jeux de la société Cygames, notamment dans Granblue Fantasy et Shadowverse.

Sources : site de Rage of Bahamut via Yaraon!


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